来ましたね。
27.2.2アップデートの気になるところ
アホほど修正が入りました。
気になるところをピックアップしていきます。
フォーラム見ただけでゲーム内ではまだ確認していないので間違えてるところがあるかもしれないので注意。
フォーラム
XB1 Warframe Revised: Update 27.2.2 ( + hotfixes)
自傷ダメージ削除
やったぜ!
着弾点からの距離に応じたノックダウンが発生するっぽい。
程度によっては面倒なことになりそうなので要検証。
「Cautious Shot」はノックダウン効果減少に変わる。
クバリッチ
MOD当てに失敗した場合のささやきがチーム全体に共有される
これは上昇量が多いのでささやきファームが盛り上がりそう。
エフェメラ揃ってないので気が向いたときにやろうかな。
ファウンドリで属性値が表示される
コーデックスで確認する必要がなくなりました。
切断Nerf
シールドを無視(ヘルスに直ダメ)しなくなりました。
強すぎたから仕方ないのかもしれない。
アルケイン
変更後の効果についてはフォーラム参照。
最大ランクが5に増加
5にするには21個必要。ランクが増えたので効果も良くなった模様。
Tanker10個集めたばっかなのにやめてください。
同じアルケイン装備不可
Aegis2枚挿しHildrynが出来ない!Thanks DE.
クールダウン追加
一部アルケインにクールダウン追加。
英WikiによるとEnergizeのクールダウンは15秒。
ランクを上げてもクールダウンの時間は短縮されないっぽいので頑張ってランク5を目指す必要はなさそう。
とはいえ一部ビルドが機能しなくなりそうなのが残念でならない。
糞報酬の削除
Base Missions like Memphis are receiving a bit of 'fat trimming' in terms of the lowest-point rewards available within them. For example,'Memphis' on 'Phobos' will have its 500, 1,000, 1,500 Credit Caches removed, as well as the 15 and 50 Endo. This will only leave the 2,000 Credits Cache, and the 100 Endo drop for each category, with a drop chance of the sum of all prior denominations.
500, 1,000, 1,500クレジットを削除して2000クレジットにする的なことが書いてると思う。
こんなこと言いたくないけど2000クレジットも十分あれ。
レールジャック
1つ致命的な修正が入ったためもうやりたくないです。
謎のエネルギー回復の修正
Fixed ability to gain Railjack Flux Energy for free from killing enemies with a Battle Avionic.
VHやMVで敵を倒してるとなぜかエネルギーが回復していたのがたぶんこれに該当します。
もう補給無しでやるのは無理かもしれません。
船作成のコスト軽減
素材・時間などが見直されました。
作成中・作成完了している人は差分とラッシュリペアドローンがもらえるみたいです。
死にすぎ問題の解消
- スリングショットでクルーシップに入ると4秒無敵
- 普通に入ったりOmni Recall使用で2秒無敵
おわりに
Shield Gatingはよく分からないのでまずはゲームで確認しようと思います。
【初心者向け】おすすめのヘルス回復手段 令和最新版 2020/03/17更新
2020/03/17
27.2.2アップデートでMagus Elevateの確率と回復量が上昇しました。
シールドと違い基本的にヘルスは自動回復しないためジリ貧になりがち。
死ななければ何とかなることが多いのでヘルス回復手段は用意しておきましょう。
結論
早いうちにトレードでLife Strikeを手に入れてしまうと後が楽。
オペレーターを使えるようになったらMagus Repairだけあれば十分。
Magus Elevateも効果が上昇したためヘルスが少ないフレームの場合はこっちのが楽。
MR0 ~
Life Strike
項目 | 説明 |
---|---|
種類 | 近接MOD |
効果 | 与えたダメージのn%を回復(max20%) |
必要MR | 0 |
入手方法 | Fortunaの敵ドロップ、ミッション報酬、MOD変換 |
入手難度 | 狙って取るのは難しいためトレード推奨。 |
Medi-ray
項目 | 説明 |
---|---|
種類 | センチネル用MOD |
効果 | n%回復(max15%。クールダウンあり) |
必要MR | 0 |
入手方法 | セドナのボスドロップ |
入手難度 | ボスと戦うのが面倒なためトレード推奨。セドナまでも遠い |
備考 | センチネルが壊れたら終わりなので、他の手段+これがおすすめ |
MR7 ~
Hirudo
項目 | 説明 |
---|---|
種類 | 近接武器 |
効果 | 与えたクリダメの5%回復 |
必要MR | 7 |
入手方法 | マーケットで現物購入、もしくはBPから製作 |
入手難度 | ニタン3つが少々面倒だが他は簡単 |
備考 | 攻撃範囲が狭いのがネック |
Sancti Magistar
項目 | 説明 |
---|---|
種類 | 近接武器 |
効果 | ヘビーアタックで与えたダメージの5%を回復 |
必要MR | 8 |
入手方法 | ニューロカ(シンジケート)の報酬 |
入手難度 | MRによっては時間がかかるが入手は容易 |
備考 | 範囲内の味方も回復可能 |
シンジケートについて
オペレーター(中の人)使えるようになったら
もはや初心者ではないと思いますが参考までに。
Magus Repair
項目 | 説明 |
---|---|
種類 | オペレーター用アルケイン |
効果 | 透明になっている間、1秒ごとにn%回復(max20%) |
入手方法 | Vox Solaris(シンジケート)の報酬 |
備考 | 最もおすすめ。範囲内の味方も回復可能 |
Magus Elevate
項目 | 説明 |
---|---|
種類 | オペレーター用アルケイン |
効果 | 中の人を出し入れした際に確率で固定値回復(maxで95%の確率で300回復) |
入手方法 | CetusのOnkko |
おまけ(Life Strikeをトレードで手に入れるには)
無 課金のひと用
アイテムやMODと交換してもらうには交渉が必要となり面倒なのでプラチナを使います。 Warframe Marketを見たところ2020/02/29現在の最安値は7p、次いで10p。 10pあれば買えそうなので10p稼ぎます。 狙い目は低レベル潜入ミッションの3箇所全部成功した際に確率で手に入る以下のMOD。 水星(Suisei)、金星(Unda)、地球(Cambria)などが該当のミッション。 現在どちらのMODも10p前後で取引されています。 ・Volcanic Edge ・Vicious Frost 潜入でMOD入手 → 10pで売る → 10pでLife Strike買う
おわりに
他にも回復手段はたくさんありますが、結局ここに書いてあるものに落ち着くと思います。
おわり。
27.1.0アップデート
量多すぎ問題。
クバリッチ
武器が分かるようになった
嬉しいけど同じ武器が2回連続出ないっていうのがなくなった。
下手したらリッチ1回倒せるぐらいの時間回さないと目当ての武器が出ないことも。
エフェメラ付きの確率が2倍になった
10% → 20%
アプデ後3回やって2回付いてた。Thanks DE.
混ぜ混ぜの仕様変更
ベースと混ぜる方で属性値の高い方の数値が1.1倍になる。
武器3つ増えた
KUVA BRAMMA
新武器。
まだ持ってないがYoutube見てる限り強い。
KUVA HIND
TIBERON PRIMEみたいにバースト、セミオート、フルオート切り替えられるようになった。
TIBERON PRIMEと一緒で面倒なので使わない。
KUVA NUKOR
ATOMOSのように連鎖するようになったことに加え、複合MOD2つで状態異常100%にできる。強い。
クリ倍率も上がったので猫やHarrowと一緒に使おう。
しもべのマーク変わった
地味に嬉しい。
レールジャック
PCでのアプデがまとめてきた。
リアクター強化
前に書いた記事の通り。
Rhino艦長死亡
Roarの効果がのらなくなった。
敵のアーマー減少・ヘルス増加
結局つらくなっただけ。
アビオニックがトレード可能になった
やったぜ!
戦闘アビオニック落とす敵増えた
Munitions VortexとVoid Holeは小銭稼ぎに使えそうなので嬉しい。
武器のあれこれ
クライオフォンが弱くなったのでカルシノックスを使おう。
Wingedシリーズ死亡
船への効果がなくなった。付ける必要なし。
その他
増強MOD増えた
BaruukとGarudaとHildrynのやつ。
Little Duckの報酬増えた
Tenebrous Ephemeraもらえる。
おわり。
【レールジャック】リアクター強化の話
(PC版) 27.0.11 - 27.0.11.3アプデでリアクターが強化された話。
リアクターのアビオニック容量増加
こうなります。(フォーラムから引用)
ラバン・リアクター MK III:アビオニック容量が80から90へ(20~70から)
ビダール・リアクター MK III:アビオニック容量が90から100へ(30~100から)
ゼットキ・リアクター MK III:アビオニック容量が70から80へ(10~50から)
リアクターの選択基準
このアプデによりビダール一択から変わってきます。
Winged系産廃化の影響もありアビオニック容量にも余裕ができます。
Flux容量基準
Void Holeが1発100消費なので多ければ多いほど楽。
メーカー | MAX容量 |
---|---|
ラバン | 200 |
ビダール | 100 |
ゼットキ | 300 |
Modifier基準
Mk3のエンジンやリアクターなどに付く効果です。
これまでZetkiのModifierなんか確認してませんでしたが5はかなり使えそうです。
No | メーカー | 効果 |
---|---|---|
1 | Lavan | Increase shields by 50 for each point of unused Avionics Capacity |
2 | Lavan | Tenno gain 50% Damage increase for 5s after being launched from the Slingshot |
3 | Vidar | +100% damage immunity duration after a Major Breach is repaired |
4 | Vidar | Tenno gain 50% Speed Boost for 5s when deploying their Archwing |
5 | Zetki | +10% Chance to auto-repair a minor breach after 10 seconds |
6 | Zetki | 50% chance to extinguish fire after 5 seconds |
2, 4はゴミ。
1は良さそうに見えるけど現状シールドはそこまで上げる価値を感じられない。
3はいま使ってて便利だけど5には敵わない。
6もいいように見えるけどFire Suppressionで事足りる。
まとめ
今のうちにMax値に近い5の効果のZetkiリアクターを集めておこうと思います。
これまで捨てたの返して...