糞箱でWarframe

糞箱ことXbox OneでWarframeをやってます

近接Riven Modもらえました

「HARROWの鎖」エストをクリアする前にHARROWを所持(マーケットで購入)していた場合、クリア後にゲーム内のメッセージで近接Riven Modが届きます。

アップデート21はよ

こっちに来るのはいつか分かりませんが、たくさん更新が入ったようなのでフォーラムの記事を交えつつ気になるところをピックアップ。

近接Riven Mod実装

やったー!結局Shotgun Rivenは自力入手することなく新しいものが来てしまう。

6つのシンジケート武器MOD実装

Ambulasのイベント時に先行入手できたMODが正式に実装されます。

武器の強化

Riven Modの整理をしようと思っている方は強化対象の武器かどうか確認をしておいた方がよさそうです。

投擲武器

Kestrel
 ・近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から10%へ。
 ・ダメージを30から35へ。
 ・クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。

Glaive
 ・近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から10%へ。
 ・ダメージを35から45へ。
 ・クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。
 ・必要マスタリーランク値を1に。

Cerata
 ・近接と投擲攻撃の状態異常率を25%から30%へ。
 ・ダメージを35から44へ。
 ・Recall Dischargeダメージタイプを毒ダメージに。

Orvius
 ・近接と投擲攻撃の状態異常率を10%から15%へ。
 ・近接と投擲攻撃のクリティカル率を10%から15%へ。
 ・ダメージを50から70へ。
 ・Recall Dischargeダメージタイプを冷気ダメージに。
 ・必要マスタリーランク値を5から6に。

Halikar
 ・近接と投擲攻撃の状態異常率を15%から20%へ。
 ・近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から10%へ。
 ・クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。
 ・ダメージを35から45へ。
 ・必要マスタリーランク値を0から7に。

Glaive Prime
 ・近接と投擲攻撃の状態異常率を20%から30%へ。
 ・近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から15%へ。
 ・クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。
 ・ダメージを45から50へ。
 ・Recall Dischargeにノックダウン効果を付与。
 ・必要マスタリーランク値を0から10に。

セカンダリショットガン

Bronco
 ・ダメージを15から38に上昇。
 ・ダメージ減少は7メートルから始まり、14メートルまで減少し、最低10ダメージ。
 ・状態異常率を14%から20%に上昇。

AkBronco
 ・ダメージを15から38に上昇。
 ・ダメージ減少は7メートルから始まり、14メートルまで減少し、最低10ダメージ。
 ・状態異常率を14%から20%に上昇。

Bronco Prime
 ・ダメージを20から50に上昇。
 ・ダメージ減少は9メートルから始まり、18メートルまで減少し、最低13ダメージ。
 ・状態異常率を17.5%から22%に上昇。
 ・クリティカル倍率を1.5倍から2倍に。
 ・必要マスタリーランクを3に。

Brakk
 ・ダメージを15から20に上昇。
 ・ダメージ減少は11メートルから始まり、20メートルまで減少し、最低8ダメージ。
 ・状態異常率を10%から15%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを6に。

Detron
 ・ダメージを15から40に上昇。
 ・ダメージ減少は13メートルから始まり、22メートルまで減少し、最低14ダメージ。
 ・状態異常率を10%から20%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを6に。

Twin Rogga
 ・ダメージを20から40に上昇。
 ・ダメージ減少は8メートルから始まり、12メートルまで減少し、最低10ダメージ。
 ・必要マスタリーランクを8に。

Detron Mara
 ・ダメージを20から30に上昇。
 ・ダメージ減少は16メートルから始まり、30メートルまで減少し、最低15ダメージ。
 ・状態異常率を10%から20%に上昇。
 ・クリティカル率を2.5%から5%に。
 ・射撃精度を上昇。
 ・必要マスタリーランクを9に。

Kohmak
 ・ダメージを8から17に上昇。
 ・ダメージ減少は12メートルから始まり、24メートルまで減少し、最低5ダメージ。
 ・必要マスタリーランクを10に。

AkBronco Prime
 ・ダメージを20から50に上昇。
 ・ダメージ減少は9メートルから始まり、18メートルまで減少し、最低13ダメージ。
 ・必要マスタリーランクを11に。

Pyrana
 ・ダメージを9から22に上昇。
 ・ダメージ減少は15メートルから始まり、28メートルまで減少し、最低6ダメージ。
 ・マガジンサイズを5から10へ。
 ・必要マスタリーランクを12に。

Twin Kohmak
 ・ダメージを8から17に上昇。
 ・ダメージ減少は12メートルから始まり、24メートルまで減少し、最低5ダメージ。
 ・発射速度を5から8へ。
 ・反動を大きくし、精度を減少。
 ・必要マスタリーランクを12に。

Warframe古参のセカンダリ武器

Lato
 ・ダメージを18から30に上昇。
 ・クリティカル率を5%から10%に上昇。
 ・状態異常率を1%から3%に上昇。

Aklato
 ・ダメージを18から30に上昇。
 ・クリティカル率を5%から10%に上昇。
 ・状態異常率を1%から3%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを0から1へ。

Furis
 ・ダメージを15から20に上昇。
 ・状態異常率を1%から8%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを0から2へ。

Lex
 ・ダメージを70から130に上昇。
 ・クリティカル率を15%から20%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを0から3へ。

Sicarus
 ・ダメージを30から40に上昇。
 ・クリティカル率を10%から15%に上昇。
 ・状態異常率を2%から5%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを1から3へ。

AkFuris
 ・ダメージを15から20に上昇。
 ・状態異常率を1%から8%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを0から4へ。

Lato Vandal
 ・ダメージを20から50に上昇。
 ・クリティカル率を8%から20%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを0から4へ。

AkLex
 ・ダメージを70から130に上昇。
 ・クリティカル率を15%から20%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを0から4へ。

Lex Prime
 ・必要マスタリーランクを0から5へ。

Dex Furis
 ・ダメージを15から16に上昇。
 ・クリティカル率を8%から10%に上昇。
 ・状態異常率を5%から20%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを2から5へ。

Lato Prime
 ・ダメージを22から37に上昇。
 ・クリティカル率を5%から30%に上昇。
 ・状態異常率を5%から20%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを0から6へ。

Sicarus Prime
 ・ダメージを40から50に上昇。
 ・クリティカル率を20%から25%に上昇。
 ・状態異常率を10%から20%に上昇。
 ・必要マスタリーランクを2から7へ。

プライマリ武器

Daikyu
 ・ダメージ分立を15%衝撃・60%貫通・20%切断から40%衝撃・55%貫通・5%切断に変更。
 ・ダメージを350から500に上昇。
 ・状態異常率を45%から50%に上昇。
 ・ノックバック率を100%に。

Stradavar
 ・フルオートヒップ射撃の射撃精度を上昇。
 ・セミオートエイム射撃の射撃精度を上昇。
 ・フルオートモードのダメージを25から28に上昇。
 ・オートモードのクリティカル率を10%から15%に上昇。

Opticor
 ・1メートルの貫通距離を追加。
 ・状態異常率を15%から20%に上昇。
 ・クリティカル率を15%から20%に上昇。
 ・クリティカル倍率を2倍から2.5倍に上昇。
 ・倒された敵が消滅するように。
 ・ビームの当たり判定濃度を上昇。

ミッション関連

撤退ミッション実装

IGNIS WRAITHのイベント時の糞ミッションですね。ソーティーにも追加とか本当にやめてください。

「平和主義者の脱出」作戦で紹介されたミッションが新ミッション「撤退」として復帰! Harrowシステムや新MODをここで入手!
ガレオン、小惑星、感染コーパス船撤退ミッションをDark Sectorステージに追加(フォボスのMemphis、土星のCaracol、海王星のYursa)。
撤退ミッションをソーティーローテーションに追加。

機動防衛ミッションに関する変更

防衛時間が短くなるのはありがたい。時間経過で敵強化されてもどうせ倒さないので一緒。

・ハイレベルミッションでの防衛時間を6分から4分に変更。
・防衛エリアに一度に出現する敵の数を大幅に増加。
・コンソールのヘルスをやや減少。
・ソロの場合コンソールのヘルスを増加。
・機動防衛ミッションでロックダウンが発生しないように。
・コンソールを防衛し、ミッションが長引くほど敵ユニットが強化されるように。

掃滅ミッションに関する変更

2番目にある特定の敵数が少なければ少ないほど稼ぎに使えそう。

・敵を多く倒し、ミッションが長引くほど敵ユニットが強化されるように。
・エクシマスなどの特殊ユニットは特定の敵数を倒した場合出現するように。
・他のミッション同様画面マーカーを表示するように。
クロスファイアミッションでより多くの敵ユニットタイプが出現するように。
・必要キル数を達成した後ミニマップから敵マーカーが消えるように。

その他

個人的に嬉しいもの。

・既に装備されているMODはMOD画面でぼやけて表示され、重複で装着できない事を表すように。
・ドラークの装甲値とヘルスを減少。
・耐久ミッションでなるべく同じ地形が続いて出現しないように。
・キャバットのアニメーションをより猫っぽく。
・FrostのIce Wave Impedance MODのパフォーマンスを向上。
・非ホスト時ホストのOctaviaのMallet範囲が発動後3秒間表示されるように。
・Ignis、Karak、Gorgon、Machete、Vulkar、Rakata、Furax、Twin Vipers、Strun、LatronのWraithタイプの細部カラーを変更できるように。

おしまい

そもそもアップデート21では新フレームのHarrowが追加されるのでそれだけでも楽しみですね。

レリック稼ぎ

今回はいつになく集まりが悪かったですが、オベPも一段落ついたのでレリック稼ぎについて簡単にまとめ。

対象

動き回るのが面倒なテンノ向け

 

おすすめマップ(ミッションタイプ:防衛)

レリック 場所 ステージ名 ローテーション
LITH 遺跡船 Defence(いわゆるODD) A
MESO 木星 Io A
NEO 木星 Io B, C
エリス Kala-azar A
セドナ Hydron A
AXI エリス Kala-azar B, C
セドナ Hydron B, C

各マップの攻略方法

基本的にアビリティを使うだけです。眠気とのたたかいだ!

複数人でやる場合は加速NOVAを入れるのもおすすめ。

ODD

Emberの4番を使う

Octaviaの1番を使う

Io

Emberの4番を使う

Octaviaの1番を使う

Kala-azar

Octaviaの1番を使う

Nyxの4番(増強付き)を使って爆発物(Zarr, Kulstar)を撒く

Hydron

Bansheeの4番を使う

 

トグル式アビリティの効率について

上で挙げたEmber、Nyx、Bansheeの4番はいわゆるトグル式アビリティで、アビリティ効率を上げただけでは時間当たりの消費ENが最小になりません。

アビリティ効率とアビリティ効果時間の合わせ技で消費ENが決まります。どこかに分かりやすい表があったのですが忘れました。

1つの例として「アビリティ効率を175%以上」、「アビリティ効果時間を100%以上」にすれば時間当たりの消費ENが最小になります。

装備MOD例1(効率 175% 時間 105.5%)

アビリティ威力も必要なフレーム向け

  • Primed Continuity(ランクMAX)
  • Constitution(ランクMAX)
  • Transient Fortitude(ランクMAX)
  • Fleeting Expertise(ランク4止め)
  • Streamline(ランク4止め)

装備MOD例2(効率 175% 時間 105%)

アビリティ威力は必要ないフレーム向け

  • Primed Continuity(ランクMAX)
  • Fleeting Expertise(ランク4止め)
  • Streamline(ランク4止め)

装備MOD例3(効率 175% 時間 104%)

アビリティ威力・範囲は必要ないフレーム、Primed Continuityのランク上げつらい人向け

  • Narrow Minded(ランク5止め)
  • Fleeting Expertise(ランク4止め)
  • Streamline(ランク4止め)

 

ローテーションって何だ?

ローテーションのAとかBとかって何だ?って人もいるかもしれないので念のため説明しておきます。

5Waveごとに A → A → B → C の順にループし、Cの次はAに戻ります。

A, B, Cで報酬のテーブルが異なるため、同じステージでMESOレリックとNEOレリックが取れたりするわけです。

簡単な例

※数字はWave数、()内はローテーション

5(A)→10(A)→15(B)→20(C)→25(A)→30(A)→35(B)→40(C)→45(A)・・・

ミッションタイプごとのローテーション基準値

基準値を満たすことで A→A→B→C が切り替わっていきます。

防衛・耐久は20の倍数、傍受・発掘は4の倍数ごとにローテーションが1サイクルする。

ミッションタイプ 基準値
防衛 5Wave
耐久 5分
傍受 1ラウンド
発掘 1回採掘完了

 

さいごに

防衛で全種類のレリックが出るかは分かりません。

アクティブなテンノは発掘に行こう。

 

 

 

 

Oberon Prime Location

間違ってたらごめんなさい

OBERON レリック レアリティ
BP MESO N4 Uncommon
Neuroptics MESO O1 Rare
Systems AXI O1 Rare
Chassis AXI H2 Common

 

SYBARIS レリック レアリティ
BP AXI B2 Common
Stock LITH N3 Common
Barrel MESO S5 Rare
Receiver NEO N6 Uncommon

 

SILVA&AEGIS レリック レアリティ
BP MESO V5 Uncommon
Guard NEO S6 Rare
Hilt NEO V5 Common
Blade AXI C2 Uncommon

アクセサリーパックとオベロンプライム

いまさら

プラチナが枯渇してきたため、滑り込みでバンシーのアクセサリーパックを買いました。

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もうすぐ来るオベロンのアクセサリーパックにもフレームのアーマーが無かったので、スガトラよりはセンチネルのアーマーの方がいいなということで。

オベロンプライム

ついに全世界待望の奴が来ます。

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そんなことより SYBARIS PRIME と SILVA & AEGIS PRIME にいつぞやの CERNOS PRIME や VENKA PRIME のような特殊な効果があるのか無いのかが気になって仕方ない。

●特殊な効果

CERNOS PRIME:デフォルトで3本発射

VENKA PRIME:コンボ倍率でのダメージボーナス上昇率アップ

 

これからしばらくオベロンを見かけることになりそうですね。
そしてすぐに誰も使わなくなる。。。